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Sensores CCD y CMOS

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El sensor es el chip formado por millones de células fotosensibles cuyo objetivo es convertir las señales luminosas que llegan a traves de la lente de la camara, en señales eléctricas, registrandolas y transmitiendolas en formato digital (camaras Ip) o en formato de video (camaras analogas). El sensor de imágenes de la cámara de vídeo transforma la luz en señales eléctricas. Estas cámaras pueden estar dotadas de sensores de imágenes que utilizan dos tipos de tecnología diferentes: El  CCD  (Charged Coupled Device), en español  Dispositivo de carga acoplada. El CMOS  (Complementary Metal Oxide Semiconductor), en español semiconductor complementario de óxido metálico. Se debe considerar la posición del sensor de imágenes en la cámara de vídeo Los sensores CCD utilizan una tecnología desarrollada específicamente para las cámaras de vídeo, mientras que los sensores CMOS usan la tecnología estándar que se suele emplear en los chips de memoria, como los que se instalan en l

Funciones de camaras

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DNR DNR es un acrónimo de Digital Noise Reduction, con el que se reduce el llamado ruido de la imagen. Para entender esta función es necesario explicar el proceso básico, cómo una cámara capta una imagen. Si el chip de la cámara recepta luz, los fotodiodos convierten esa luz en corriente eléctrica. Mientras más brillante sea la luz, mayor será la corriente que fluya. En realidad, en caso de absoluta oscuridad no tendría que pasar nada en el sensor de grabación. Sin embargo los electrones se ponen en movimiento por el calor, que aumenta especialmente con las largas horas de servicio, y por la tensión básica que es necesaria para hacer funcionar el sensor. Da lo mismo, si es pleno día o bien entrada la noche, un ruido de fondo está siempre presente. Con claridad la intensidad luminosa, que actúa sobre los fotodiodos, es tan alta que los electrones que se ponen en movimiento por el calor o por la tensión básica, son muy pocos y por lo tanto el ruido de fondo no es percept

Tipos de puertos

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1)RTSP:  El  protocolo de transmisión en tiempo real  (del inglés  Real Time Streaming Protocol ) establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos, ya sean de audio o de video. El RTSP actúa como un mando a distancia mediante la red para servidores multimedia. Es un protocolo no orientado a conexión, en lugar de esto el  servidor  mantiene una sesión asociada a un identificador, en la mayoría de los casos RTSP usa  TCP  para datos de control del reproductor y  UDP  para los datos de audio y vídeo aunque también puede usar TCP en caso de que sea necesario. En el transcurso de una sesión RTSP, un cliente puede abrir y cerrar varias conexiones de transporte hacia el  servidor  por tal de satisfacer las necesidades del protocolo. De forma intencionada, el protocolo es similar en sintaxis y operación a  HTTP  de forma que los mecanismos de expansión añadidos a HTTP pueden, en muchos casos, añadirse a RTSP. Sin embargo, RTSP difiere de HTTP en un número significativo de

Lux y Lumen

Ejemplo sencillo:  1 Lux es la cantidad de luz que 10 velas reflejan en un área de 1 pie cuadrado a 30cm de ella Lumen: es la cantidad de luz que hay encerrada en una esfera, foco. Toda la luz que se pueda captar dentro de un bombillo. Una vez encendido el bombillo y expuesto en un área abierta, se mide la cantidad de lumen que hay en un metro cuadrado, a una distancia de un metro de la bombilla. Esa cantidad sera el total de luxes. 1Lux = 1Lumen/mt2